A/AGS2010/11 - Hinweis zur Paranuss
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Christian S.
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Chefentwickler
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Win 7
C# (VS 2010)
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 14:12 
Hallo!

Wir haben soeben die Paranuss-Beschreibung angepasst. Zum einen haben wir nach entsprechendem Feedback folgende Zusatzregel aufgenommen:
Zitat:
Es dürfen keine vorausberechneten Daten mitgeliefert werden, auch nicht in Form klar autogenerierten Codes.


Außerdem gibt es ein paar Links mehr, nämlich den C#-Client bei GitHub und einen einfachen Replay-Viewer (danke an user profile iconKha). Der Replay-Viewer zeigt noch nichts, weil noch kein Spiel zu Ende gespielt wurde ;-)

Grüße
Christian

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Physics is a bitch.
 
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Flamefire
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Win XP
Delphi 7 Pro; Delphi 2009 Pro
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 14:56 
Was genau versteht ihr unter "vorausberechneten Daten"? Also ab wo fängt das an?
 
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HenryHux
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Delphi XE, Eclipse
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 14:58 
Ich denke mal wenn du jede Aktion mit einer einzelnen IF Abfrage steuerst, dann ist das wohl gegen die Regeln =)
 
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Christian S. Threadstarter
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Chefentwickler
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Win 7
C# (VS 2010)
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 15:10 
Es geht darum, dass keine Tabellen mit Eröffnungs- oder Endspielstrategien o.ä. voraus berechnet werden und dann dem Programm als Datenbank, autogeneriertem Quelltext, etc. beigelegt werden.

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Horst_H
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WIN7,PuppyLinux
Turbo Delphi, FreePascal
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 15:15 
Hallo,

das würde mich auch interessieren, wie das aussehen sollte, wenn man beliebige, außer den Startfeldern, blockieren kann.
Oder darf ich nicht zu jedem Feld eine Liste der 1/2-Schritt Nachbarfelder machen, damit ich mich nicht ständige Bereichsgrenzentests verheddere?

Gruß Horst
 
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HenryHux
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Windows 7 Premium
Delphi XE, Eclipse
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 15:18 
Hmm kann es sein, dass es das Spiel so schon gibt?
Ich meine es heißt Mr. Jack oder so, ich habs früher vor 10 Jahren häufig auf nem alten Rechner gespielt =)
Ich werde mal nen Link posten, wenn ich zuhause bin.

lg
 
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Christian S. Threadstarter
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Chefentwickler
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Win 7
C# (VS 2010)
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 15:21 
@Horst_H: Ich denke mal, sich für jedes Feld die Nachbarindizes zu merken, ist keine Strategie, fällt also nicht unter diese Regel ;-)

@HenryHux: Wir haben das Spiel nicht erfunden, das ist richtig. Wir haben den Namen nicht verraten, damit nicht einer auf die Idee kommt, eine Fertig-KI zu benutzen, falls es die für das Spiel gibt (und es gibt wahrscheinlich zu jedem Spiel eine solche).

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HenryHux
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Windows 7 Premium
Delphi XE, Eclipse
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 15:27 
Ich habe es kürzlich noch gespielt, auch gegen eine wirklich gute KI.
Bin mir sicher, dass es Open Source Dinger gibt.
Habe auch ein paar Goggle Einträge zu dem Spiel gefunden, aber ich werde der Fairness zu Liebe die Projekte vergraben lassen =)

lg
 
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Tilman
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Nussknacker 2010/11 - 3. Rang
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Vista, Ubuntu
Turbo Delphi Pro, D7 PE
BeitragVerfasst: Fr 01.04.11 21:50 
wech

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Bringe einen Menschen zum grübeln, dann kannst du heimlich seinen Reis essen.
(Koreanisches Sprichwort)
 
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Namenlosnameless
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Windows XP Home Edition, Windos Vista
C#
BeitragVerfasst: Mi 06.04.11 21:45 
Hallo!

Ich hoffe ich bin hier richtig! Sonst bitte sofort sagen!

Wird bekanntgegeben wie viele Felder blockiert werden? Oder wird die Information bei einige belassen?

Ist die Verwendung SELBER geschriebener ClassLibaries gestattet?

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1:<<Life sucks!!>> 2:<< Well okay>> 1: <<Just Yours>> 2:<<Ohmph>>
 
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Kha
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Arch Linux, Win 7
F#, C# (VS2010)
BeitragVerfasst: Do 07.04.11 15:29 
user profile iconNamenlosnameless hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Wird bekanntgegeben wie viele Felder blockiert werden?
Du meinst im Finale? Ob dir da die bloße Anzahl viel nützt :gruebel: ...

user profile iconNamenlosnameless hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Ist die Verwendung SELBER geschriebener ClassLibaries gestattet?
Also Assemblies? Wenn der Code von dir stammt, können wir wenig dagegen einwenden, wenn du ihn einfach mit ins Projekt wirfst.

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Namenlosnameless
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Beiträge: 238
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Windows XP Home Edition, Windos Vista
C#
BeitragVerfasst: Do 07.04.11 21:37 
user profile iconKha hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
user profile iconNamenlosnameless hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Wird bekanntgegeben wie viele Felder blockiert werden?
Du meinst im Finale? Ob dir da die bloße Anzahl viel nützt :gruebel: ...

Es geht nur darum das ich gerade ein 1 vs. 1 wo 2 Menschen gegeneinander spielen schreibe, da ich noch wenig Ansatzpunkte für Strategien habe und da sollte ich ungefähr abschätzen können wieviel Felder ich blockieren soll.

user profile iconKha hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
user profile iconNamenlosnameless hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Ist die Verwendung SELBER geschriebener ClassLibaries gestattet?
Also Assemblies? Wenn der Code von dir stammt, können wir wenig dagegen einwenden, wenn du ihn einfach mit ins Projekt wirfst.


Ok. Der Code wird sebstverständlich von mir stammen!

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Hidden
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Win7(Home)x64, Palemoon 8.0x64
Delphi 2010 Professional
BeitragVerfasst: Fr 08.04.11 00:00 
Hey,

Mach' das doch einfach einstellbar? Ansonsten: Hast du schon die bisherigen Testspiele gesehen? kha.github.com/nusski-replayer/ (Vielen Dank, user profile iconKha :))

lg,

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Das Leben ist kurz, die Kunst weit, der günstige Augenblick flüchtig, der Versuch trügerisch, die Entscheidung schwierig. (Hippokrates, Aphorismus I1)
 
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Thom
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Delphi XE Prof.
BeitragVerfasst: Fr 08.04.11 00:50 
Auch auf die Gefahr hin, eine dumme Frage zu stellen: Wie funktioniert der Replayer?
Ich sehe nur eine leere Seite (mit einem Banner rechts oben; verwendet: IE8, XP).
 
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Kha
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Arch Linux, Win 7
F#, C# (VS2010)
BeitragVerfasst: Fr 08.04.11 01:35 
IE eben... falls das jemand fixen will, nur zu :nixweiss: .

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>λ=
 
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Thom
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Delphi XE Prof.
BeitragVerfasst: Fr 08.04.11 01:44 
Danke für die Antwort! Ist aber nicht so tragisch: Ich habe schon seit einigen Tagen meinen eigenen Player (Delphi). Wollte nur mal vergleichen... :lupe:
 
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jaenicke
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XP, W7 x64 (Chrome, IE9, FF), Debian, (OSX 10.7)
RAD XE 2, Java (NB), C++, C# (VS 2010), JS/HTML, PHP, Lazarus
BeitragVerfasst: Sa 09.04.11 04:32 
user profile iconKha hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
IE eben... falls das jemand fixen will, nur zu :nixweiss: .
Danke für den Link. ;-)
Ich hatte mich schon gewundert warum bei mir nichts zu sehen war, jetzt weiß ich warum. Ich hatte zwar schon einen anderen Browser als den IE 9 probiert, habe aber Zugriffe auf andere Domains aus Skripten generell blockiert. ;-)
Da ich die Sicherheitseinstellungen hier auch nicht lockern möchte, nutze ich jetzt einfach einen virtuellen PC. Mit niedrigeren Sicherheitseinstellungen funktioniert es dort jetzt problemlos.
 
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Christian S. Threadstarter
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Chefentwickler
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Win 7
C# (VS 2010)
BeitragVerfasst: So 17.04.11 12:31 
Hallo!

Wir haben die Regeln für die Nuss-KI präzisiert. Die Ergänzungen findet Ihr entweder in der Beschreibung in der Gewinnspiel-Software oder hier in der Nuss-KI-Sparte.

Bitte beachtet auch, dass die Abgaben nicht mehr an meine E-Mail-Adresse erfolgen werden, sondern an die Adresse nusski@entwickler-ecke.de, weil ich ab einschließlich Karfreitag (mittag) eine Woche in Urlaub sein werde ( :dance2: ). Das Turnier wird daher nicht von mir durchgeführt werden. Das bedeutet auch, dass Clients bei mir nur noch bis Donnerstag abend beantragt werden können.

Viele Grüße,
Christian

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Horst_H
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WIN7,PuppyLinux
Turbo Delphi, FreePascal
BeitragVerfasst: Mi 20.04.11 18:33 
Hallo,

ich finde nun keine Zeit mehr :-(.
Anbei ein Test für einen Freepascal-Konsolen-Replayer :-) mit EXE.
Zum selbstkompilieren mit den Units die nicht in Freepascal sind.
Zu entpacken unter allusers oder so mit Schreib/Lesezugriff.
Eigentlich wollte ich später in Delphi ahnlich einer Schachuhr die jeweiligen Bedenkzeiten machen. Nun denn, dann eben nicht.
Schade das scheinbar bisher viele ihre KI zuhause testen.
Ich wünsche den anderen viel Erfolg und ein spannendes Turnier und fröhliche Ostern.

Gruß Horst
EDIT:
Benutzung fehlt:
Cursortasten ( rechts oder rauf) / (links oder runter) für nächster/vorheriger Zug

Home = Startposition / End = Endaufstellung

PageUp/ Bild auf = Nächstes Spiel
PageDown/ Bild runter = Vorheriges Spiel

Nun aber los....
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Zuletzt bearbeitet von Horst_H am Do 21.04.11 07:04, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
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Hidden
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Win7(Home)x64, Palemoon 8.0x64
Delphi 2010 Professional
BeitragVerfasst: Mi 20.04.11 19:04 
user profile iconHorst_H hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
ich finde nun keine Zeit mehr :-(.

Ich bin gerade am Ausknobeln: Jetzt habe ich schonmal keine Abgabetermine mehr zwischen heute und dem 24., schaffe ich das noch? :gruebel: Das hier macht mir gerade echt zu schaffen. :P Aller Wahrscheinlichkeit nach, habe ich dann ja einen halbfertigen Bot und Uni-Nacharbeiten bis zum Hals :D

user profile iconHorst_H hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Ich wünsche den anderen viel Erfolg und ein spannendes Turnier und fröhliche Ostern.

Gleichfalls :)

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